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市场广阔发展路径或不同 VR与AR并非冤家对头

2017-04-15 18:30:31

市场广阔发展路径或不同 VR与AR并非冤家对头

  科技博客VentureBeat近日撰文称,去年,VR和AR迎来了自己的黄金时期,但外界却总是将这两项技术拿来比较,好像它们天生就是死对头。事实上,这两项技术未来会有各自的领地,它们其实不会相互侵犯。

  VR和AR都能提供新1代的视觉体验,让虚拟事物栩栩如生的显现在我们眼前,不过,它们打造的世界沉醉方式有所不同。

  拿AR技术来讲,顾名思义,它会将3D图形叠加在真实世界,增强真实世界观感的丰富程度。与其相比,VR则会完全抛弃现有的真实世界,为用户重建1个虚拟的新世界。

  如果要打个比方,那末VR就是下1代电视,而AR则是下1代手机,它们会共生共存,在我们的生活中留下印记。

  手机是如何改变我们生活的?

  移动技术改变了我们找寻信息、文娱、交换的方式,人们利用移动装备辅助每天的生活,完成各种复杂的任务。

  手机并未将我们抽离真实世界,但它却深深扎根在了我们的世界,成为平常生活不可分割的1部份。

  AR:下1代手机

  继手机以后,AR也将成为扎根我们世界的下1项技术,从视觉上增强我们的平常生活体验。

  在智能手机时期,地理位置追踪是利用们实现功能最大化的最好助力,知道了你在哪,利用才能准确提供相干服务。而到了AR时期,用户到底在看甚么成了新的关键数据。

  AR游戏《Pokémon Go》去年夏天引爆了全球,不过AR可不只是用来玩游戏的,在平常生活中该技术还有许多贴心的利用。举例来讲,用户可以用AR在停车场找车,可以用Snapchat滤镜拍出好玩的自拍照,还可以用Yelp(美国版大众点评)避开街上的差评店铺。

  这些AR利用能成功,主要是由于它们无缝切入了用户的平常生活,让人们的生活变得更有趣也更方便。虽然AR将走向何方现在还是未知数,但其终纵目标肯定是成为你生活中的1部份,就像手机1样。

  电视是如何改变我们生活的?

  电视的出现革新了人们交换、学习和文娱的方式,它成了人们获得新知、传播思想、销售产品和放松休闲的最好渠道。

  虽然好处多多,但电视其实不像手机1样完全融入我们的生活,它对我们的平常工作并没有帮助,也没有人会在电视上看自己的工作安排,电视只是内容消费的载体。

  VR:下1代电视

  从形态上来看,VR更像电视,它是我们辛苦工作回家后忘却压力的调解方式,此前我们是将自己沉醉在电视节目中,现在VR则更进1步,让用户直接切换时空逃离现实。

  在平常生活中,VR的主要用途是文娱和教育,除此以外,它与我们的平常生活几近没有别的交集了。

  拿Oculus Rift来讲,想玩它你必须有台强悍的游戏PC。虽然该装备能追踪用户的动作,但各种连接线还是限制了它的活动范围。换句话来讲,玩Rift时就像坐在沙发上看电视,它很有趣,但离开了沙发体验就会大打折扣。

  固然,现在移动VR产品也开始逐步流行,只要1台手机你就可以从现实世界逃离。不过,在公共场合戴着头戴装备玩游戏恐怕有些人没法接受,而且与手机相比,随身携带VR头戴装备可不是个轻松活。

  VR和AR的未来

  电视和VR主打内容消费,后者有改变未来的能力,不过它必须找到挑剔用户的痒点,通过新的内容来提升吸引力。

  手机和AR更重视做加法,它们会用更多有价值的帮助、提示和文娱来增强自己在用户平常生活中的重要性。除成功的内容创作,AR还能在数据、服务和用户交互上找到更多突破口。

  名字类似的AR和VR确切看起来像冤家对头,但事实上它们在我们生活中会各司其职,扮演不同的角色,并没有太多交集的它们未来会具有各自的天地,毕竟市场留给这两种技术的空间可大着呢。

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