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ARM新推图形处理器Mali

2017-06-18 08:21:42

ARM日前宣布,推出全新高能效的ARM Mali⑷70图形处理器(GPU)。官方宣称,Mali⑷70主要是面向可穿着和物联网装备,它让智能手表、家用网关和电器、工业控制面板和医疗监视器等对功耗要求严苛的产品能够展现更出色的用户界面。Mali⑷70即日起开放授权,首款搭载此GPU的装备预计将于2016年底推出。

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ARM全球副总裁兼多媒体处理器部门总经理Mark Dickinson表示:“ARM仔细审视了整体系统级芯片 (SoC) 的每毫瓦耗能,以协助OEM厂商优化能效,拓展新商机。对诸如可穿着装备,入门款智能手机和物联网装备这类要求低功耗并实现精致画质的装备而言,提高能效显得格外重要。Mali⑷70在寻求极致省电的同时,亦具有性能超强的用户界面,从而满足市场需求。”

Mali 是针对移动装备业界数一数二的可授权GPU IP,累计已有超过10亿台装备采取Mali⑷00系列IP。得益于Mali⑷00所获得的成功,Mali⑷70在相同的工艺条件下,仅以1半的耗电量就可以到达一样丰富的图形表现。这将向ARM的芯片合作厂商提供可扩大的SoC选项, 使他们针对全新低功耗装备的需求,设计嵌入式图形子系统。

移动和物联网平台的用户界面和显示屏幕愈来愈讲求互动性和沉醉式体验,但是芯片设计团队却面临下降功耗和缩小尺寸的挑战。Mali⑷70的优势在于,与Mali⑷00相较功耗可下降1半,能效提高两倍。针对屏幕分辨率优化能效,单核心配置可达640×640屏幕分辨率,多核心配置则可达更高分辨率。提高画面帧频并改良整体即时响应能力,下降芯片本钱,芯片尺寸比Mali⑷00缩小10%。

ARM称,Mali⑷70图形处理器更容易于整合和开发利用程序。大部份的Android、Android Wear和其他的新兴操作系统均采取OpenGL ES 2.0 利用程序接口(API) 和驱动栈(driver stack)。OpenGL ES 2.0 让现代化的用户界面可以在像素控制和能效之间获得理想的平衡。由于Mali⑷70采取和 Mali⑷00相同的业界标准OpenGL ES 2.0驱动器栈,因此开发人员不但无需重新优化现有的利用程序,还能获益于长时间支持。

TIRIAS Research调研机构首席分析师Jim McGregor表示:“除万物互联,物联网时期为每款利用程序,乃至我们生活的各个方面都首创了更丰富多彩的图象体验。乃至连可穿着装备都被要求具有沉醉式体验。具有更高的能效并支持OpenGL ES 2.0,Mali⑷70将为超低功耗装备也带来这类图象体验。在Mali⑷70的支持下,未来的可穿着装备和其他低功耗嵌入式利用都将具有栩栩如生的显示画面和触控界面,正如用户习以为常的智能手机1样。”

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