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一年增加5672万人我国民已达557亿同

2019-03-15 17:52:35

一年增加5672万人,我国民已达5.57亿-同步推资讯

一年增加5672万人,我国民已达5.57亿文章概要:截至2014年12月,中国民规模达5.57亿,较2013增加5672万人。络游戏用户规模为2.48亿。 中国互联络信息中心(CNNIC)今日发布《第35次中国互联络发展状况统计报告》(以下简称《报告》)。《报告》中指出,截至2014年12月,中国民规模达5.57亿,较2013年底增加5672万人。民中使用上人群占比由2013年的81.0%提升至85.8% 。报告显示2014年,通过台式电脑和笔记本电脑接入互联的比例分别为70.8%、43.2%,与2013年底基本持平。通过接入互联的比例继续增高,新兴家庭娱乐终端络电视的使用率达到一定比例。其中平板电脑成为民重要上设备,2014年底使用率已达34.8%,并在高学历(本科及以上学历民使用率51.0%)、高收入人群(月收入5000元以上民使用率43.0%)中拥有更高使用率。此外随着络技术和宽带技术的发展,络电视融传统电视和络为一身,其共享性、智能性和可控性迎合现代家庭娱乐需求,逐渐成为一种新兴的家庭娱乐模式,截至2014年12月,络电视使用率已达15.6% 。受此影响,已经超越PC,成为收看络视频节目的第一终端。2014年,络视频用户整体规模仍在增长,但使用率略有下降,视频的用户规模和使用率仍然保持增长态势,但增速已明显放缓,络视频行业步入平稳发展期。近两年,用户在PC端收看视频节目的比例在持续下降,而端的比例则在持续上升。截至2014年12月,71.9%的视频用户选择用收看视频,其次是台式电脑/笔记本电脑,使用率为71.2%,成为收看络视频节目的第一终端。平板电脑、电视的使用率都在23%左右,是络视频节目的重要收看设备。络游戏用户规模为2.48亿,使用率从2013年底的43.1%提升至44.6%,增长规模达3288万,端游戏用户成为最核心增长动力的同时也意味着电脑端络游戏用户向端的进一步转化。游戏的爆发式增长在2014年上半年达到最高峰,下半年开始逐渐进入洗牌期,并表现出稳中有降的趋势,而预计2015年在延续这一趋势的同时,游的份额将进一步扩大。

发表于2015年2月3日 / ,业界资讯 / 来源:腾讯科技

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