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《银魂》监督:做深夜动画=赌博

2017-02-27 12:22:31

­  我们都知道,动画公司制作出动画以后,会发行BD进行金钱变现。但是能够卖出数千张BD的新番动画寥寥可数,那末这部份如果不能从其他方面进行弥补的话,赚钱不提,只能是亏损。

《银魂》监督:做深夜动画=赌博

­  最近《银魂》的动画监督高松信司是在“twitter”上公然吐槽业界:有数百万人观看的动画,其中只有不到 1% 观众会购买动画光盘支持深夜新番动画的制作,这实在是太有问题了,而如今确切也没有其他的商业模式能够替换卖盘赚钱的这类模式,实在是急死我了,今后日本动画行业商业模式会转变成美国的那种网络配信商业模式吗?但如果变成那样的话,有1000万人看动画比有1万人买光盘更重要,面向御宅的动画作品数量会急剧减少吧。根据“Youtube”播放量计算的广告收入,大概是1次播放相当于0.5日元广告费,如果依照现在1季动画制作本钱1.5亿日元,那末需要动画作品在 Youtube 播放量在3亿次左右。之前电视动画是根据广告收入来制作,电视台会给到充足的制作经费,但这已是很遥远的过去的事了,现在能享受这待遇的动画大概只有在黄金时间档播出的寥寥几部作品。在光盘卖不动确当下深夜新番动画会如何呢?照旧会有制作公司抱着这把1定能中大奖的心态,继续以赌博的方式制作新动画吧

《银魂》监督:做深夜动画=赌博

­  在反观最近《强袭魔女》、《长骑美眉》两部动画宣布最新话延期播出,《Occultic;Nine》更是由于制作缘由将前两话暂停播放,难道真如高松信司所说那般,动画行业变成了1场豪赌吗?

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