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《魔兽世界》被砍酒仙依然不弱:迷踪步可应对主母

2017-07-31 18:00:34
原标题:《魔兽世界》被砍酒仙仍然不弱:迷踪步可应对主母

   砍了的酒仙还是强的

   版本改动影响最大的还是3倍铁骨,影响手感同时也1定程度上增加了操作难度,其他的改动1定程度上从其他方面有1定的弥补

   仍然,没有视频,很遗憾,写这个主要是为了提供1种思路,现有的WCL过主母的WST没有用迷踪的,实际上有无我不知道

   很多人说酒仙吸奶,大秘酒仙确切吸奶,团本我不认同,为何会说吸奶体现在遭到医治的医治量高但同时医治的过量也是少很多的

   关于属性,我只有1个原则就是急速顺手,资源最大化利用,具体我还是有偏向性的,全能贵,但我喜欢,属性没有对错,舒服最重要

   不出意外后面3个应当都是用酒仙,如果没人写些细节,我会分享1下,但是很遗憾没有视频,没办法咯

   为何主母用迷踪

   我要说明的是,由于没修改之前,需要DKT分摊,所以拓荒我用DKT打的,酒仙属于farm打,但是其实差别不大

   用主母打迷踪的想法源于提克迪奥斯的机制很合适迷踪,同时迷踪的活血效力极高,乘伤我对照了下,相对较低

   但是铁骨控制的不太好这把,96%的覆盖率和有1段时间强行铁骨

   个人迷踪的体验

   熟用迷踪需要1个进程,首先关重视点是消侍者持铁骨忽视BUFF,熟能生巧,当熟练了以后就是优化BUFF覆盖已进1步提高活血效力,固然优化BUFF和提高效力我认为是相辅相成的

   但是切记重点始终是高活血效力和保持铁骨,而不是1味的寻求BUFF,熟自然能巧

被砍的酒仙依然不弱:迷踪步可应对主母

   主母萨丝琳

被砍的酒仙依然不弱:迷踪步可应对主母

   坦克的任务

   换嘲好换嘲好同时带好位置,用迷踪同时还需要换嘲时留醉酿投拉皮皮鳝冤仇

   有风的时候皮皮鳝尽可能死中场,其他时候随便

   同时注意皮皮鳝死亡时间及时拉出绿水方便输出

   固然有几波分摊的时候 BOSS可能会在绿水里 不要动

   嘲讽不要站绿水,至于站绿水会不会成心外,反正注意1下吧

   分摊不要站红圈内,沙鱼就不多说了,吃到鱼了放就是了,无所谓的

   P1

   唯1需要关注的就是,如果DPS太快以致于85%时不能震掉DPS身上的鱼,需要用坦克的电的话,如果任务是酒仙的,需要留1个神器技能,和背身,由于可能3S全闪避了

   P2

   技能的节奏是1次分摊1次射线,带位的节奏就是分摊尽可能带到中场,分摊完立刻拉边射线好躲很多,躲完继续拉回中场

   原则就是分摊中场,射线靠边

   P3

   风1带位顺序:躲风-躲射线-分摊

   风2带位顺序:射线-风-分摊,这次特别要注意,风不致命不致命不致命

   风3带位顺序:风-分摊-射线

   风4:风的同时有分摊,放生或送2个,战术视自己团队情况,如果此时BOSS血量还有1些切记不要忘记躲风,紧接着就是射线

   橙装:肩衣服护腕,腰带我用了下,效果1般同时没有衣服不爽

   饰品:卡牌,卡牌,另外一个你看你自己喜欢好了

   戒卫侍女

   吃刀技能安排

   1P1:壮胆酒(神秘活力天赋,10全能下,坚定2T19铁骨+壮胆,有700万伤害),如果第1刀是光明,可以开橙饰品,如果第1刀是邪能,换嘲就直接开饰品不开也浪费

   2P1:1刀:契约+AK橙饰品;2刀:坐禅(带头)

   3P1:1刀:橙饰品+牺牲或契约(契约没好就要个牺牲或树皮),2刀:壮胆酒

   4P1:1刀:橙饰品+契约或要个技能,2刀:坐

   配装

   2T19+2T20+全能装(不用刻意为了堆全能降装等),附魔宝石全能

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