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魔兽世界里橙装已泛滥?你现在有几个橙了

2017-08-16 17:00:17
原标题:魔兽世界里橙装已泛滥?你现在有几个橙了

  7.0版本开启以后,橙装系统也相应启动。诸多玩家们在升到满级以后都热中于去野外寻觅宝箱,听说是某主播在野外开箱子时开出了橙装。因而乎浩浩荡荡的抢箱子大军就产生了,如果你在野外发现1个箱子,而箱子的附近又有很多玩家,都会看到争先恐后冲向箱子的玩家们。

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  身份清楚的记得我的第1个橙是奶萨的鞋子元素再平衡器。作为1名休闲玩家在公会从不参加活动的我,在世界任务给出的宝箱开出橙装的1霎时,无数的祝愿跟666充斥着我们对话框。这时候的我心里有种被东西充满了的感觉,这事也让我感觉到了组织的重要性。也让我想到了1个公会长盛不衰不是靠高装等的玩家团队去推各种团队本,更重要的是玩家之间内心的交换。说到此时,我在具有元素在平衡器以后的很长1段时间里,我的公会会长,也是公会团的指挥,照旧1橙不染。是人品不济还是时候未到?

  又过了很长的1段时间团长才渐渐地具有了1件橙装,具体哪件我实在是记不清楚了,反正不是阿格拉玛的步伐。就是在这样的1段时间以内,有没有数的玩家都得不到1件橙装。这时候的玩家们吐槽橙装的掉率极低,不是欧皇跟本拿不到。因而乎就有了诸多的玩家改了于“橙”有关的名字。再有了开宝箱时在世界频道中各种喊话!这也侧面的看出了当时的橙装掉率真心很低。

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  再看现在,我的防骑公会团团长。单防骑天赋的橙装已肝齐,可能他早就没有了之前没有橙装时的烦恼。但是玩家们面对如此之多的橙装只能设备两件,是否是又有了当初的没有橙装时的烦躁心情。

  面对现阶段橙装泛滥的情况,我们不能不想1下当时暴雪魔兽世界团队设计橙装系统的初衷是甚么,是否是跟稀有坐骑飞机头,星光龙,无敌,火乌鸦等1样是稀有的坐骑?还是想要设计玉成民皆橙的大同世界?

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  现在我们看来,橙装的泛滥已没有当初见到的第1橙的心情,而是面对诸多的橙装而烦恼。是否是天赋树的取消暂时用橙装的殊效来弥补。可以非常肯定的说,魔兽明显遭到了如今“快餐”时期的影响,不管干甚么难度都是1再下降,就连橙色设备也不例外。关于橙色设备,相信广大玩家总有许多想说的,但这些年其味道真的是1点点变化着,特别自7.0版本开放以来,我们早已没法用过去的眼光来看待现在啦!我们不能老看到其色彩,更应想一想这其中的道理,看似难度的下降,说不定背后隐藏着是另外一个世界。

  我们也很期待7.3设计师会给橙装1个怎样的美好的解释!

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