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炉石传说新卡创造思路猜想:身材特效决定节奏

2017-01-22 23:45:10
原标题:炉石传说新卡创造思路料想:身材殊效决定节奏

  《炉石传说》作为1款经久不衰的卡牌游戏,除得益于它丰富的游戏内容和玩法外,各类卡牌之间百变的搭配也让玩家们时刻都能感觉到新鲜感。你是不是有想过,暴雪设计师是以怎样的标准设计卡牌的呢?接下来小编将为大家带来大神盘点的炉石创造新卡牌思路,1起来看看吧。

  每一个费用都有标准身材

炉石传说新卡创造思路猜想:身材特效决定节奏

  不难发现,每一个费用上都有自己的白板标准身材,像4费的寒风雪人身材4/5,5费的角斗士身材5/6,3费的蜘蛛坦克身材3 /4,6费的食人魔身材6/7等,只是在如今的天梯中基本见不到,但在竞技场中则不然。和天梯相比,竞技场更重视随从交换,更好的身材有助于占场,必定是 玩家更喜欢能选到的。

  职业卡大都优于中立卡

炉石传说新卡创造思路猜想:身材特效决定节奏

  1般说来,凡是职业卡大都优于中立卡,暴雪明显在于强调每一个职业的特点优势!就拿如今的新卡牌龙人侦探所起,不但有着5费5/6的 标准身材,一样附带强大的偷牌效果,明显颇受玩家喜欢!盗贼的3费职业卡化石迅猛龙一样如此,有着3/4的身材,而且附带复制亡语效果的受益。固然,未必 都是千篇1律,有些职业卡其实不是那末给力,像德鲁伊的知识古树就被砍得比较鸡肋了,7费5/5身材只抽1张牌,这明显不是玩家所喜欢的。。。。。。

  附带效果常常会亏身材

炉石传说新卡创造思路猜想:身材特效决定节奏

  1般说来,如果卡牌附带额外的效果1般都会亏损1定的身材。就拿4费的森金卫士和寒风雪人作对照,由于森金卫士多了1个嘲讽效果, 因此也就亏了1点攻击力。固然,如果卡牌的效果更加强大,那末亏损的身材也就会更多1些,像6费的女王、大帝等人尽皆知,比起食人魔亏了1/2的身材,占 场能力自然更差1些。

  但有些卡牌却是超模的,而附带的效果却是1般对自己较为不利的,像2费的脏鼠、3费的死亡领主、2费的米尔豪斯·法力风暴。。。。。。虽然说有些时候这些“不利”效果可以被玩家妙用,但依照暴雪的思路1般都是“负作用”。

  主要效果不外乎几类

炉石传说新卡创造思路猜想:身材特效决定节奏

  即使卡牌的效果多种多样,但常见的效果不外乎几类:法术、战吼、亡语、嘲讽、冲锋、发现、鼓励、圣盾、法伤加成、风怒、潜行、魔法 免疫等;还有就是所谓的闪电效果,当卡牌在场需要特定的条件即能完成其受益,像加基森拍卖师在场玩家施放法术就能够过牌,火妖在场玩家施放法术就能够1直 随机造成2点伤害。

  1般说来,战吼的效果优于亡语,由于战吼都是直接使用的,而亡语卡牌的身材略优于战吼;法术基本不会有中立卡,除极少数像挖宝这 种;嘲讽1般不会亏损太多的身材;冲锋常常要亏损很多身材,像5费的火车王,6/2比起5/6要差很多,还要给对方两个1/1的小龙,但这6点伤害却是可以直接使用的。

  费用越高卡牌数量越少

炉石传说新卡创造思路猜想:身材特效决定节奏

  很多玩家都会说为什么如今经常使用的大哥愈来愈少呢,不难发现,费用越高仿佛卡牌数量就会越少,如果说1⑹费的卡牌数量算是差不多 的,7费以上的卡牌都要算在7费的范畴。也许暴雪其实不想见到太多的大哥出现,前期的几个回合就得优先确立自己的优势,而大哥一定都会在后期登场。再者,随着标准模式的迎来“节奏”2字变得尤其重要,这明显也不是高费生物所具有的优势。

  其他

  必须强调,每每新版本暴雪都在不断创新,所有的套路也不是1成不变的,特别当感到卡牌过强之时就要给予Nerf。值得庆幸,如今暴雪关于创造卡牌也开始越发征求广大玩家的意见,不知你会想到哪些思路呢?

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